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剣と魔法と学園モノ。3 part65-491 491 :ゲーム好き名無しさん:2013/08/12(月) 20 31 00.34 ID NIh66wq/O PS3、PSPの「剣と魔法と学園モノ。3」がまだみたいなので超大筋を プレイしたのがだいぶ前なので、間違ってたり他のとごっちゃになってたら申し訳ない あと出来たらでいいので補足や差し替えもお願いします 冒険者を育成する学校に入学し、新入生向けのクエストをこなす内に三つの学校で交流戦を行うことになった 戦ってくと自分が通っている学校に昔いた先輩とかが襲ってきた 青春したり先輩を倒したりしながら進むと、モーディアル学園という学校の存在が明らかに 学園はダンジョンと化しているが、先輩とかは今はここに在籍しているらしい 中にはいるとソフィアールという元モーディアル学園の教師と出会う モーディアル学園は始原の学園跡という場所に繋がっていたので行く ソフィアールに現モーディアル学園の校長アガシオンはアカンと言うことでアガシオンを倒すと、なんと愛らしいハムスターになった このアガシオンことアーちゃん(ハムスター)はソフィアールのペットだったが、魔王アゴラモートとなんやかんやあってアガシオンに転生してしまったらしい そのアゴラモートが復活してしまったので倒しに向かう 途中始原の学園の生徒たちと戯れ、アゴラモートを倒す こうしてモーディアル学園は復活しましたとさ 終わり
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『順平って、君が馬鹿にしている人間の、その次位には馬鹿だから』 『―――だから、死ぬんだよ』 僕の人生は、最後まで呪われ続けた運命でしか無かった ○ ○ ○ 「なんで、生きてるんだろ」 赤く染まる夜天の空、生気もなく応天門の真下に座り込む青年の名は吉野順平 その言葉にはただただ「何故」という思考で埋め尽くされていた 吉野順平は死んだ。友達の目の前で、最初の友達の手によって 最後の最後まで、彼の思考は「何故」という疑問のままに殺された 「なんで、僕はこんな事に呼び出されたんだろ」 何もかもどうでもよかった、とまでは行かないが、それでも何もする気力もなく座り込んでいたのは事実だ 何故自分なんかが殺し合いに呼ばれたのか、それだけを自問自答していた 「……あの」 「ん……君は、誰……?」 声が聞こえ、顔を上げれば、見知らぬ少女が、順平に声を掛けていた ○ ○ ○ 郡千景は勇者であった。孤独だった自分が「勇者」として仲間とともにバーテックスと戦い、大切な友達も出来た だけど、仲間が死んでいき、自分の身勝手な嫉妬心が自分自身を再び孤独という名の呪いに自らを蝕み、それが結果として自分自身の死を招いた けれども、最後の最後に自らの過ちを自覚し、結果として友を護り、少しでも救いがあっただけ、自分の人生に価値はあったのだろう そんな彼女が目覚めればこんな歪な殺し合いに巻き込まれ、赤き夜に包まれた都の中にいた。郡千景としても平安京の事は写真で見たことあるぐらいで、バーテックスによって危機に陥っていた世界ではこうして実物を目の当たりにするような機会など訪れなかった こんな状況下で無ければその光景に感慨にふけていたのだろうが、赤く照らされた巨大な門は千景の彼岸花色の瞳に妖しく映し出されていた 着ていた衣装は勇者装束のもの。剥奪されたはず勇者としての力も感じる。尚更訳がわからない。大社が絡んでるわけでもなく、勇者の力が戻っている。不思議に思うも、その理由に考え付くまでには至らない そして、門の前に佇む青年の姿を見かけ、気になって声を掛けてみて、今に至る 「……ああ、ごめん、私は郡千景。……あなたは?」 「順平……吉野順平」 軽い自己紹介の後、千景は順平の隣に座る。千景から見た順平はある意味自らの過去の生き写しに近いものを感じていた。勇者になる前の自分自身と似たような何かを 「……ここに来る直前の事、覚えてる?」 「うん……初めての友人に、……裏切られた」 「……あ」 事情を聞くつもりで尋ねた一言へ返された言葉に、千景は思わず「しまった」と息を漏らす 友達を庇い、命を落とした自分と違い、彼は初めて出来た友達に裏切られて殺されたのだ 「……ごめんなさい」 「いいんだ。もう、過ぎたことだから」 「……でも」 「僕の母さんも、殺されてさ。僕も母さんも、人の呪いに殺されたんだ。……新しい友達もいたんだ、でも――もう僕は、一度死んじゃったから」 「……人の呪いに、殺された……か」 人が人に振りまく呪い。嫉妬、侮蔑――郡千景はその事に心当たりがある。複雑な家庭環境、自分を虐げていたいじめっ子。今まで讃えていたのに負けが続けば掌を返す何も知らない民。そして何より、些細な嫉妬から憎悪を膨れ上がらせ仲間に手をかけようとした自分自身 それもまた、人が人を疑うが故に生まれた呪い。人が人を蔑むが故に生まれた呪いだ。ある意味、郡千景の人生も呪いから始まったとも言うべきか 「……私も、ある意味呪われていたのかな」 「……? それって……?」 「私、家族は荒れてばかりで、学校や地元だといじめられて、そんな私が勇者のお役目を背負うことになって」 順平にそう話しながら思い返すはすべての始まり、勇者となって、周りに称賛されるようになって、勇者という存在価値を得た自分自身。その過程で出来た初めての友達。満足とは言わないものの、苦しくとも十分に楽しかった人生 「いろんな事もあったし、好きでもない人も居たけど、それでも私にとっては充実した人生だった。だけど……人間は身勝手だよね、誰もかも」 だけど、それも日に日に熾烈さを増す戦いの中で仲間が死んでいって、親友は頑張った代償に面会謝絶、故郷に戻れば父親に罵倒され、死んだ仲間のことは侮辱されて 「限界だった。一時の狂気が私を蝕んでいた時には既に手遅れだったんだ。私は、その身勝手な嫉妬と憎悪にかられて、仲間を手に掛けようとしてしまう所まで」 その果てに、勇者としての力を剥奪された。そんな自分を、仲間だと言って守ってくれる人はいた 嫌いで、同じぐらいに憧れて、好きだった乃木若葉 「私のいた時代は、誰もかも不幸だった。それで割り切れるわけじゃないんだけど、それでも私を大切に思ってくれる人がいた」 「千景さん……」 「……なんで私がこの殺し合いになんで呼ばれたのか、こんな相応しくない自分でも、せめて勇者としてみんなを守ってなんていう神様からの罰だったのかも、ね?」 そう、これは郡千景にとっての罰だ、人の悪意に呪われ、手に入れた絆すら自分から壊そうとして、そんな自分を若葉は仲間だからといって守ってくれた 郡千景のいた時代は誰もが不幸であった。祝福(幸福)も呪い(不幸)も平等に訪れる残酷な世界。そんな世界で勇者たちは各々の理由で抗い、戦い続けた。その結末が悲惨なものだったとしても だからこそ罰なのだろう、勇者として戦い続けろと、神様が命じた呪い(祝福)として 「順平さんは、これからどうするの?」 「僕は、どうすればいいのか、わからなくて……」 「……そっか。じゃあ私に付き合ってくれる?」 「……え?」 「だって、まずこんな殺し合いなんて乗るつもりもないし、順平さんをこのまま一人で置いておくことなんて出来ないから。それに……」 郡千景は思う。まだ明確なビジョンは見えてはいないし、結局の所手探りでしかない。それでも、もう一度の生を得て、こんな自分でも、誰かも助けてもいいというのなら。私も、あの子のように――― 「……こんな事、場違いだと思うけど……私と友達になってくれる?」 「……考えて、おくよ」 そして、吉野順平は口ではそう言いながらも、差し出された郡千景の手をとった ○ ○ ○ 呪い呪われ、祝い祝われ、世界は回る 世界は同仕様も残酷だ、希望も絶望も、巡り巡って世界は進む 人の心に呪われた青年、呪いの果てに救いを得た少女 二人が往く道は、たとえ神様であろうと、見通すことが出来ないだろう 【郡千景@乃木若葉は勇者である】 [状態]:健康 [装備]:勇者装束 [道具]:基本支給品、ランダム支給品0~3 [思考・状況] 基本方針:殺し合いには乗らない 1:順平と一緒に行動する [備考] ※参戦時期は死亡後 【吉野順平@呪術廻戦】 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:基本支給品、ランダム支給品0~3 [思考・状況] 基本方針:これからどうしよう 1:とりあえず千景と一緒に行動する [備考] ※参戦時期は死亡後
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‐-- 、 }l ヾヽ、 \ヽ、 ,. - ⌒ヾ i {,〃 |l i/ }lムエエエエエエエヨ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .,∠´フヲi|丁三|丁′. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . /フイノ少Ll===Llミ=、. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ┌=テテアフ/イノ/!. . . . . . . . . . ``ヾミー- 、_ __. . . . . . . . . . . . `TT|〔_7イ// | `Τ ̄´⌒ヽ . . .|/,|」//〃 . . . | . .| .. . . . . '⌒ヾ///イハl{ . . | . . ,厶 . . /{ {/ {{i !|. . . . | . . . |厂| . / ,.,ニミjハ l { . 人. . . .ヒ{ . /| {{ (() }} {/入 l|⌒|l . . . .. .. . . .{,'/ { ゞ==彡;! l|「| l辷ム! . . . . . . . . . . . . . . . 〈 { ;ハ | {「 i /i 「l| └┘ ハヽハ l || l { l |」| }ハ | } ! ! | | { {Λ } { {l i l .l .l l /´ハハ |ハll i ', { |l |O l|';.ハ__ __,,..=''プ ノ } l }ヽ.ゞ{ |ハ. . ヽ、___.. . . . _, -''´ _.;∠;イ ;ハ;__`ー'‐-'、¬ー-``¬―-- ------ ---- - -. . . . . . . . '´ /丿/ヽ、\ ̄`ヽ、ー、 ,........ . . . . . ,;,;,;. . . . . ´. .'´.ノ. . . . . `ー. . . . . . . . . ...., ,..... ' . . . ' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .;,;, . . . . . . . . . . . . . . . ' ., , . . . . . . . ,;,;. . . . . . . . . . . . . . . . .;,;. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .; ,... ' . . . . . . .;,;, . . . . . . . . ◆ キャラクター ◆ 名前 魔法の木 種別 憑き物 エネミーランク 6 能力値 【体】 8 【技】 4 【心】 3 防御力 《物》 6 《魂》 3 《儀》 3 戦闘用データ HP 150 MP 50 行動値 1 ◆ エネミーアーツ ◆ 《マギアーツ名》 種別 タイミング 判定値 対象 射程 代償 備考 参照 【エネミーアーツ】 《BOSS特性》 ― 本文 自動成功 自身 なし 本文 P.162 《回復行動》 レベル、回復 メジャー 自動成功 単体 0~3マス なし Lv.4 P.162 《弱点属性:《儀》》 レベル 常時 自動成功 自身 なし なし Lv.2 P.163 《剛打:ムチ》 レベル、武器、対決 メジャー 【体】 単体 0~1マス なし Lv.2 P.163 【闇業】 《※偽りの魂》 ― 本文 自動成功 単体 0~5マス なし 1Sn1回 P.165 《※偽りの魂》 ― 本文 自動成功 単体 0~5マス なし 1Sn1回 P.165 《※絶対粉砕》 ― ダメージロールの直後 自動成功 単体 0~5マス なし 1Sn1回 P.165
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デモ版を利用して The Treasures of Mystery Island 3 The Ghost Ship を日本語化する方法 The Treasures of Mystery Island 3 The Ghost Ship を日本語化する方法 (和名:ミステリー島の秘宝:幽霊船に潜む謎) 1 http //www.bigfishgames.jp/download-games/14012/ から日本語デモ版をDLしインストール。 2 日本語デモ版から 「DataLocフォルダ」 及び 「Data.pak」 を取り出す。 3 英語製品版の インストールフォルダに その2つを上書きコピーする。 (bigfish版でのみ確認。他のDLサイト版の物で可能かは不明。)
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【白魔法の書】>WhiteMagic 0~120 ケアル 30 ケアルラ 30 ケアルガ 45 ケアルジャ 50 エスナ レイズ シェル プロテス ホーリー 47
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DXが進まない原因は、私たちIT業界人のせいかもしれません/小出 範幸 KDDIウェブコミュニケーションズ https //www.devfesta.jp 2023-11-21(火) 14 30~15 30 https //www.twilio.com/en-us 農業IoTてるちゃん →温度、湿度、照度を監視 →tel、SMS、メールで通知 AWS Lambda Braveridge:福岡 →webhook API Gateway →Kinesis data stream →lamda →S3 →dynamo db 農業 →IT/DX関係ない →さぼるな →雇われ者の話は聞かない デジタル効率化 →現状で満足している →うるさい 現状の課題認識がないと話が進まない。 DXの定義:長い →外部リソース:デジタルを想定したアウトソーシング →今年の情報通信白書からDXが消えた →DXの文字は消えたが事の本質は変わらない 日本50%+ 米国80%- 農業:GDP 0.8% キャズム理論 →マイナンバーカードが普及しない理由 →イノベーター2.5%、アーリーアダプター13.5%、アーリーマジョリティ34.0%、レイトマジョリティ34.0%、ラガード16% →キャズム超えに2兆円 →利得>リスク BUZMAG →リモコン操作が分からない →エアコン利用推進するための一言 →湿気、高温から守られ長持ち →テレビなど家電が熱で壊れやすくなる CO2管理で収穫量が増える →農家:金額換算が不可欠 →利得>>>リスク:圧倒的な利得:プロスペクト理論 日本とモンゴル比較 まんぷくモンゴル/鈴木裕子 →保育園からモンゴルへ モンゴルはDIY文化。日本は職人文化。 →農業:モンゴル →商工:日本:DX進みにくい →スイッチングコスト:心理、物理、金銭 →DX≒アウトソーシングを受け入れてもらう努力をしているか? サインアップ簡単ですね事案 最近の人には簡単だけど... →農家には難しい →使う前に諦める →目線を下げてるつもりが上からだった →使ってる当たり前のものを強制してませんか? →かんたん電話ログイン →電話番号認証 →Ostiaries:着信認証 →サインアップをもっと簡単に IT業界人の簡単≠一般人の簡単 まとめ デジタル化≠DX 利用者がDXできない理由を提供者が正しく理解していない もっと寄り添う余地もあった →クラウド←→ハード←→利用者 →相互協力 →利用者が一番偉い タイタニック小噺 →救命ボートが足りない状況で、どうすれば海に飛び込んでもらうか? →英国:紳士なら。。。 →米国:ヒーローになれる →独:これは規則だ →中国:食材 →日本:みんなやってる →方便に使う →~してください。はうまく行かない。 →ナッジ(行動変容)で解決する →○:小便器のハエマーク、×:一歩前へ →○:足跡マーク、×:感覚を開けて並んで →○:真実の口、×:手を消毒してください →してほしい→したくなる→ついしてしまう →UX、デザイン思考 課題認識 ITサービス:心理ハードルは高い 信頼 更新日: 2024年06月14日 (金) 00時34分33秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
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前「それは突然やってくる」(注意書き付) ――魔法の呪文―― きっとこうなると、分かっていた。 次の日、私は菫からそれを聞いた。 「原村和から返事が来たぞ。うちにくるそうだ。」 「そう。」 「お前が何かしたのか?」 「さぁ?」 菫の問いかけを曖昧に返し、私はお茶を含んだ。 お茶は昨日原村家で飲んだものより少し苦く感じた。 隣で菫の溜息を聞きながら私は小さく笑った。 「強くなるためのコツを教えないとな…。」 「は?」 菫の驚きを今度は無視して私はお茶を注いだ。 * * * これでよかったのだろうか? いや、これでいいんだ。 ずっと続く自問自答。 答えは見えない。 答えは見えないが、私は答えを出してしまった。 家のチャイムが鳴り、誰かの来訪を伝えた。 そこには、昨日と同じく、宮永照がいた。 「うちに転入することを決めてくれたんだね。」 差し出したお茶をすすり、彼女は切り出した。 私は小さくうなずいた。 彼女はお茶をテーブルの上に置いて、私を見つめた。 「……大切な人って、咲でしょ。」 時間が止まったような、そんな気がした。 でも、彼女がお茶をすする音で動き出した。 私は答えられないでいた。 彼女は再び口を開く。 「好きなんでしょう?咲のこと。」 “好き”という単語で、私は好きな人を傷つけてしまうことを自覚する。 でも好きだから会いたくて…。 二つの感情に私はまた揺さぶられる。 それを見越したように彼女は続ける。 「わかるよ。だからね……。私がいいこと教えてあげる。」 彼女の言葉は呪文のようだった。 「嫌われればいいんだよ。嫌われちゃえばね。」 「好きでいられると、傷つけるたびに心が痛むけど、嫌われちゃえば…傷つけないですむんだよ。」 「嫌われちゃえば、諦められるよ……。」 * * * 私は和ちゃんに会いに東京へ行く。 あのときは1人だった。 だけど、今回は違う。 「緊張してる?」 「す、少しは…。」 部長が一緒に来てくれてる。 それだけで少し気持ちが楽になった。 「あ、あの…すいません。部長、受験生なのに…。」 「気にしなくていいわよ。受験も大切だけど、私は咲と和の方が大切だわ。」 少しずつ少しずつ、東京に、和ちゃんに近づいている。 そう思うと胸が痛かった。 「……きっと。」 「?」 「きっと…、和も悩んでるはずよ。」 部長はそう言って微笑んだ。 新幹線に乗ってる間、部長はずっと手を握っていてくれた。 * * * 嫌われちゃえば、諦められる……か。 自分で言っといて、笑ってしまう。 嫌われてると思っていた。 あの日、咲が「私、麻雀嫌いだもん。」と言った時、私は麻雀をしてても咲には会えないことを悟った。 なぜ、麻雀が嫌いなのだろう。 私が麻雀をやっているからかもしれない。 でも、私はもう麻雀を捨てることはできなくなっていた。 麻雀で勝つことが私の証明になっていたから。 妹はいない。 そうだ、あの子には姉がいないのだ。 私のような奴がお姉ちゃんなわけがない。 それからの私は一心不乱に麻雀に身を投じた。 そして3年のインターハイ。 菫が見せた新聞。 そこには清澄高校の全国進出と、大将、宮永咲の名前があった。 その場では菫に妹を尋ねられ、いないと答えたが、頭の中は混乱していた。 咲は麻雀が嫌いで、やってないはずだった。 なのに、なぜ…? 全国大会で咲と会える。 ずっと待ち望んでいた展開だった。 嬉しいはずなのに、気持ちは複雑だった。 嫌われてると思い、諦めて、妹はいないと言ってここまで来た。 なのに、なんで今…? 大会で咲の真意がわかるのだろうか…? そう思い、臨んだ全国大会。 気付いていないふりをしながら咲を探した。 咲は桃色の髪をした子と手を繋いでいた。 近くにいた淡があれは全中王者だと教えてくれた。 2人の仲の良さは遠くから見ていてもすぐ分かった。 見ていられなくなって私はその場を離れた。 ロビーと違い、薄暗い廊下を早足で歩いた。 「お姉ちゃん!」 あの子が私を呼んだ。 嫌われていると思っていた。 こんな風に呼ばれることなんて二度とないと思ってた。 忘れるために麻雀に没頭してた。 なのに、今、あの子が私を呼んだ…。 「私に…。妹はいない。」 不思議だった。 不思議なくらい自然に、私の口からはこの言葉が出ていた。 咲はあのときと同じ表情をしていた。 私は咲に背を向け、歩きだす。 ……嫌われたかったのかもしれない。 その時私は初めて気付いた。 好かれることが怖いと思う自分がいることに。 私はいつからか、咲に嫌われていることで自分を保っていたのかもしれない。 咲に嫌われていることに安心してる自分がいたんだ。 嫌われれば、諦められる…とずっと自分に言い聞かせていた。 だけど、違う。嫌われていたいんだ。 好意を向けられるのが怖い。だから嫌われていたいんだ。 でも、咲のことを、嫌いになれないんだ。 矛盾してる。分かってる。 でも、もうこの感情は捨てられない。 嫌われれば、諦められる? 鼻で笑ってしまう。 だってそうだ。 私は今もずっと咲のことが……。 * * * もうすぐ、もうすぐ和ちゃんに会える。 和ちゃんに会えるという期待と不安が入り混じっている。 でも、会わなきゃ、会わなきゃ何も分からない。 本当は、怖くて今にも逃げ出したい。 「大丈夫、私がいるわ。」 本当に部長に感謝してる。 1人じゃ、きっとここまで来れなかった。 「じゃあ、行くわよ。」 原村、という表札を前にして緊張は極限に達する。 何の連絡もなしに来てしまった。 和ちゃんはいるだろうか? いてほしい。いや、いてほしくない。 相反する気持ちが私の中で揺れる。 「…いくわよ。」 部長が私に確認をとるように言った。 私は頷き、部長はチャイムを鳴らした。 「どちら様でしょうか?」 インターフォンを通して和ちゃんの声が届いた。 離れてた時間は少なかったはずなのに、ひどく懐かしく感じる。 それだけで、涙が出そうになる。 それをこらえて私は応えた。 「……咲です。和ちゃん?会いに来たんだ。」 声の震えは抑えられなかった。 少しの間の後、ドアが開いた。 和ちゃんの姿に胸が高鳴る。 私は無我夢中に口を開いた。 「和ちゃん!私…、私…!」 「……私は!」 私の言葉を遮って、和ちゃんは口を開いた。 俯いていて表情は見えない。 「私は白糸台で麻雀を続けます…!」 「え……?」 背中を冷たいものが駆け抜けていった。 心臓に鈍い痛みが走った。 「私は白糸台で麻雀を続けるんです……、宮永さん。」 久しぶりに呼ばれた名前は名前呼びではなく名字呼びだった。 あの時、名前で呼び合おうって決めたのに、決めたはずなのに…。 すっと、顔をあげた和ちゃんの顔は冷たく見えた。 その表情は、お姉ちゃんに重なって見えた。 「これ……。」 目の前に差し出されたのはあの時のマスコット。 二人で買って交換した思い出の品。 私の、私たちの宝物。 「……返します。」 * * * 差し出したマスコットを咲さんが受け取ることはなかった。 私は耐えきれず、マスコットは手から零れ落ちた。 咲さんの目は落ちていくマスコットを見つめていた。 その目には涙があふれていて、私の心を締め付けた。 「和ッ!」 部長の叫ぶ声が聞こえて、自分のやってしまったことに気付く。 でも、もう後戻りはできない。 部長の声から、咲さんの表情から逃げるように私は扉を閉めた。 ドアの向こうからは部長の声が届いて、私は崩れ落ちるようにその場に座り込んだ。 「ごめんなさい、ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。」 届かない言葉を何度も何度も吐いた。 涙が出て、大声で泣きそうになる。 でも、聞かれちゃいけない。 私は小さくしゃくりをあげて泣いていた。 『嫌われればね、諦められるよ。』 あの人の言葉を頭の中で繰り返し、自分に言い聞かせた。 そして願った。 「ごめんなさい。咲さん。お願いです…。」 「私のことを嫌いになってください。」 * * * 沈黙が支配していた。 咲は泣き崩れ、私は和を呼んだ。 しかし、それすら届かず扉は閉められた。 私は閉じられた扉に叫んだ。 でも、やはり届かない。 咲は声をあげて泣き続けた。 私は和が落としたマスコット拾った。 マスコットは泣いてるように見えた。 私は咲を支えて歩き出した。 行先は分からず、咲が泣きやむまでただただ歩き続けた。 気付いたら河原に出ていた。 さっきより少し落ちつた咲と座って、川を見ていた。 ここの川は濁っていて、長野の川よりうんと汚れていた。 「部長…。」 咲が小さく呟いた。 「私って…なんなんでしょうか……?」 咲はずっと俯いていた。 声が震えていて、今にも崩れそうだった。 「私…、私は……!」 そんな咲を見てられなかった。 私は力いっぱい彼女を抱きしめた。 咲は私にしがみついて、声をあげて泣いた。 私は何も言えずに、ただ抱きしめるしかなかった。 * * * 原村家を後にした私は、いつもより遠回りをして帰っていた。 気付くと河原に出ていた。 長野にいた頃…。夏はよく川に行った。 長野の川はすごく澄んでいて、綺麗で、咲と水遊びをしたな。 咲は水が苦手だから、私はずっと咲の手を握っていた。 川にはそんな思い出があって、なかなか来ることはなかった。 でも、なぜか今日は足が勝手に向いてしまった。 でも、ここの川は私の記憶の中にある川とは違って濁っている。 石を投げてみた。 それは濁った川にどぼんと音を立てて消えて行った。 石が消えて行った所をしばらく見つめた。 でも、もうそれは何も変わらず、濁ったままだった。 「帰るか…。」 誰に言うわけでもなく呟いて、立ち上がった。 立ち上がって見えた川の向こう側に見知った姿があった。 「……咲?」 顔はよく見えないが、私の勘がそれを告げていた。 誰かと一緒にいるようだ。 でも、それが原村でないことは、すぐに分かった。 * * * 咲を抱きしめながら私は思いを巡らした。 あの和は、どこかおかしかった。 電話で転校すると告げた彼女とは全く違った。 そして、どこか悲しい瞳をしていたように私には見えた。 何かあったんじゃないか? 私の頭にはそれが浮かんだ。 あの和が咲にあんな態度をとるわけがない。 ジャリと後ろに誰かの気配がした。 咲を抱きしめたまま、目をやると、そこには咲の姉、宮永照に姿があった。 「……咲。」 私には目もくれず、咲を見つめていた。 その瞳に私は見覚えがあった。 咲は照に気付かずに泣き続けていた。 照はゆっくり近づいてきて、咲に手を伸ばしてきた。 でも、途中で止めて、手を引っ込め、歩きだした。 その後ろ姿を見送り、確信した。 照の目は和のと同じだ、と。 ――――――――― 次「それぞれの新たな生活」 視点=照和咲照咲和部長照部長
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現在居るキャラクター ジャスミン
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追加点 引継ぎ ・全キャラのレベル、習得済みスキル、所持アイテム、ステータスアップ効果など ・好感度(カップルフラグはリセット) ・旧作で見た回想シーン(回想シーンはシステムセーブに保存されるので以後全データで共通です) ・授業のランク(Newクリア時は引き継ぐ) リセットされる内容は以下のようになります。 ・シナリオ、イベント、クエストのクリアフラグ、宝箱 ・授業のランク(旧作から引き継いだ場合はリセット(一部習得スキルが変更されているため)) 旧版の引継ぎ仕様はレルの引継ぎアイテム以外削除(ver1.04)今後の更新で変更予定あり エロ関係 委員長の早朝イベント 恋人状態(エッチ済み、弁当くれる)で早朝(6 00)に「雑談」で教室に連行されると起きます。 レルの下校イベント 恋人状態(エッチ済み、弁当くれる)で「レルの王道イベント」をクリア後で好感度がかなり高い状態で夕方に一緒に帰ろうで起きます。 フィーナの保健室イベント 恋人状態(エッチ済み、弁当くれる)で朝に保健室にいる時にその日初会話をする。 追加クエスト 倉庫クエストにて、忍者の正体が明らかになる仕事がありますよ。 合体攻撃 エリス&チカ合体技:火炎・繚乱 条件:百花繚乱エリス所時・選択時+バーニング・ランサー:チカ所時 火炎・繚乱 効果:4回連続攻撃(火属性) エリス&ルーナで風牙・繚乱を確認 条件:百花繚乱+ウィンド・ランサー 備考:個々の属ランサーで発動 連携技で、同じ属性のランサー系の魔法を1ターン内で使用する事で、ダブル・属性・ランサーになるようです。 園芸 グラウンド右上の花壇で花、果実、野菜、エロ関係の草、ステータスUPの種を栽培できるようになった 朝に花壇前にいる女子に話しかけて翌日再び話しかけてみよう 水のやり過ぎ肥料のやり過ぎは植物を枯らすので一日一回がベスト 園芸にも経験値とランクが密かに設定されてる メイドが一回だけアドバイスくれるけど、最初は花や果実でも育てて上げろ 変更点 エロ関係 ルーナの首180度回転絵の差し替え スキル関係 エンドヒールの削除 ダークフォース習得条件のパンツにマリィが追加 属性防御系の計算式変更 以下公式より ちなみにエレメンタルガードはダメージが0.8倍で、3つ重複させるとダメージは0.19倍になります。 フレイムアーマーなどの軽減率はエレメンタルより高く、 ダメージ0.25倍、0.5倍、0.75倍となります。 前回は軽減率を足し算して100を超えたら吸収できてたんですが 今回は掛け算なので属性防御スキルだけでは吸収は出来ません。 講義の基礎学力Lv5でエレメンタルアーマーがもらえず、ガードとシールドのみ。Lv6になってももらえませんでした レルがLv37でエレメンタル系3つ同時に覚えました 上級魔法LV6でテレポート習得 アイテム関係 サンダーソードの先制削除 デバッグの効果変更。自爆アイテム化 今までの書き込みの反映終わり - 名無しさん 2013-01-01 11 07 04 マリィのダイヤモンドランサーとチカのグレイテストフレアでダイヤモンドフレアに - 名無しさん 2013-01-01 21 11 24 アブソリュートランサーは、氷系最終講義試験で先生に打ち勝つと取得可能 - 名無しさん 2013-01-02 00 07 41 エリスの「桜・千本」と主人公の「コントラクト・イフリータ」で連携「焔天桜花!」が発動。しかもこれをやるとイフリータが使用ターンに即発動します - 名無しさん 2013-01-02 01 58 46 エレメンタルアーマーは上級魔法の方で習得出来ました - 名無しさん 2013-01-02 19 46 37 エリスの「ダブルスラッシュ」と主人公の「ダブルスラッシュ」で連携「ダブルダブルスラッシュ」が発動。おそらく他のキャラでも可能 - 名無しさん 2013-01-02 19 53 00 ちなみに、ダブルスラッシュ、メガスラッシュは同様の連携技となり、HGスラッシュ同士なら、ハイパーメガブレイクになります - 名無しさん 2013-01-04 11 12 03 追記、スラッシュ系を取得してるキャラならターン内で同様技で発動可能 - 名無しさん 2013-01-04 11 16 17 訂正、ハイメガスラッシュ同士でハイパーメガブレイクになります。※取得者なら誰でも連携可能 - 名無しさん 2013-01-04 13 56 12 初級魔法(火、氷、風、雷で確認)+みだれ斬りでその属性の複数HIT攻撃、また次の段階の魔法(フリーズ等+超乱れ斬りor百花繚乱)で高威力複数HIT攻撃かな?速さは先に行動できるキャラに合わせて攻撃される模様 - 名無しさん 2013-09-04 01 59 40 名前
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呪われし宝石 < > 00 08~ 「失敗すんじゃねぇぞ...Laurencin...」 ⇒ ヘマすんじゃねぇぞ...ローランサン... 「はっ...お前こそな...Hiver...」 ⇒ はっ...おまえこそな...イヴェール... 30ct → trente carat(トゥラーントゥ カラトゥ) 赤色金剛石 → diamant rouge(ディヤマン ルージュ) 『殺戮の女王』 → Reine Michèle(レーヌ ミシェル) 硝子 → verre(ヴェール) 宝石 → pierre(ピエール) 幻喪 → deuil(ドゥィュ) 矜持 → orgueil(オルグィュ) 女王 → reine(レーヌ) 少女 → fille(フィュ) 老婆 → vieille(ヴィエィュ) 娼婦 → courtisane(クルティザンヌ) 王妃 → はな 情景 → scène(セヌ) 《物語》 → Roman(ロマン) 運命 → 永久(とわ) 斯くて狂ったように廻り → Et il tourne follement(エ イル トゥルヌ フォルマン)[※1] 【幸運】 → bien chance(ビヤン シャーンス) 妹 → Noëlle(ノエル)[※2] 鉱山 →mine(ミヌ) 管理者 → concierge(コンスィエルジュ) 宝石商 → commerçant(コメルサン) 細工職人 → artisan(アルティザン) 死神 → Dieu(ディゥ) 回転盤 → roulette(ルレトゥ) 【不運】 → malchance(マルシャンス) 04 30~ 「もぅ...Hiverお兄様...」 05 05~ 「はぁ...何時お戻りになるのかしら...」 硝子 → verre(ヴェール) 宝石 → pierre(ピエール) 影 → ombre(オーンブル) 闇 → ténèbres(テネーブル) 失敗 → ヘマ 刑罰 → peine(ペヌ) 獲物 → もの 05 42~ 「やっべぇ...ずらかるぞ!」 「おい...待ってくれよ…!」 王子 → prince(プラーンス) 接吻 → baiser(ベゼ) 30ct → trente carat(トゥラーントゥ カラトゥ) 赤色金剛石 → diamant rouge(ディヤマン ルージュ) 『殺戮の女王』 → Reine Michèle(レーヌ ミシェル) 06 16~ 「其処にロマンは在るのかしら?」 ※1:「斯くて」ではなく「そして(Et il)」で翻訳してる? ※2:人名 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 王妃 → はな ではなくて、 アソホラを見てもfemmeファムと歌っていると思います。 ファムファタル(魔性の女)のファムで、女性という意味です。 王妃がファムファタルというのは意味的にもしっくりきます。 -- (ローラン) 2020-11-06 23 04 44 「et」のあとは決してリエゾンしません。 この曲でそれを守っているとは限りませんが。 -- (名無しさん) 2013-11-12 21 23 24 すみません、今さらですが、 「斯くて~」の「Et il~」の読みは、リエゾンするので「エティル~」になるのでは? -- (名無しさん) 2013-11-12 03 01 32 カタカナで表記する以上正確ではありませんが、大体「コメルサン」です。 -- (名無しさん) 2011-07-01 01 29 16 私の無知が原因だったらごめんなさい。 宝石商はあの綴りでコメルサンと読めるんでしょうか? -- (ユウ) 2011-06-30 21 54 25 王妃の部分はカラオケの字幕も「はな」となっていますが、reineの可能性も記していただけるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2011-05-24 22 53 48